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Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-201 種類 ユニット レアリティ C 名称 ブラックナイト 属性 赤 種族 英雄 CP 1 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■選略・ツインロードこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:このユニットに【無我の境地】を与える。②:このユニットに【消滅効果耐性】を与える。 CIPの■選略 で黄属性に対抗する能力を得るユニット。 ①は【無我の境地】付与。 黄単などと対戦したときに序盤で飛びやすいのは金剛・ヴァジュラや天龍のレイアなどの行動権消費効果である。 そのため、序盤で出す場合はこちらを選択して様子を見ると良いだろう。 終盤でもジャッジメントなどのフィニッシュカードへの牽制に使える。 ②は【消滅効果耐性】付与。 中盤以降のライズアンドシャインや天空神機ゼウスを睨んで適用することになる。 フレーバーテキスト 数多の戦場を渡り歩く黒鉄の騎士。その見た目とは裏腹に、相当な剣の腕を持つと言われている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■ツインロード 血が滾る!通じぬ! 雑念を払う!熱ッ血! アタック 征くぞ! 全力だッ! 関連項目 イラスト終わらない戦い 共通モデル・モーションブロックナイト
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コンパイラの作り方 ストロベリー・リナックスを参考に、H8/OS のページのバージョンを集めて作った。 ストロベリー・リナックスのページにあったバージョンでは H8/OS がコンパイルできなかった。 今回知ったトピックス src.rpm の使い方 rpm -i *.src.rpm を実行すると、/usr/src/rpm/SOURCE/以下に *.src.tar.gz あたりが展開される [arch
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ストーリーの作り方を考えるスレ 漫画、小説、ゲームシナリオを中心により良いストーリーの作り方を模索するスレ。 元は同人ノウハウ板のスレです。 【現行スレ】 移転落ちにより現在休止中 【過去スレ】 ストーリーの作り方を考えるスレ Par6 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1243584246/ ストーリーの作り方を考えるスレ Part5 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1238510824/ ストーリーの作り方を考えるスレ Part4 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1234141610/ ストーリーの作り方を考えるスレ Part3 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1231573561/ ストーリーの作り方を考えるスレ Part2 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1228635736/ ストーリーの作り方を考えるスレ http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1226935347/ ページ最上部へ
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SN0862 ジス・ウィル・ビー ナタリー・コール 2009/07/18 高田馬場 カフェ・アルバート
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5分で分かる タイピング動画の作り方 https //youtu.be/IDqEi54SUSU OBS Studio (Windows 8、8.1 および 10 ) https //obsproject.com/ja/download windows7はこっち? https //softmany.com/jp/obs-studio-windows/ ファイル(F)→設定(S)→出力→録画 録画ファイルのパス(デスクトップを指定) 録画フォーマット(mp4) 映像→基本(キャンバス解像度1280x720 出力(スケーリング)解像度1280x720) シーン→右クリック→追加→シーン名入力(今回はタイピング録画) ソース→右クリック→画面キャプチャ→新規作成→OK 四隅の赤い所をクリックで拡大+縮小 四隅の赤い所をALTキー+クリックで画面のクリッピング ソース→画面キャプチャ→右クリック→変換(T)→画面に合わせる(F) 画面に引き伸ばして置く=画面最大に表示したい時 水平反転・垂直反転・180度回転=webカメラなどで録画した時正面から見せる時に使う) 録画開始→録画終了→デスクトップにmp4が出来るのでそれをAviutlなどで編集(カット)してyoutubeにアップロード デスクトップ音声(pcの音楽を録画する したくないならマイクアイコンをクリックしてxにする) マイク(WEBカメラ、USBマイクなどの音を録画する したくないならマイクアイコンをクリックしてxにする)
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 SUPER Black Onyx タイトル SUPER Black Onyx スーパーブラックオニキス 機種 ファミリーコンピュータ 型番 BPS-OX ジャンル RPG 発売元 BPS 発売日 1988-7-14 価格 5900円 【TOP】【←prev】【MY CARD】【next→】 The BLACK ONYX タイトル The BLACK ONYX ザ・ブラックオニキス 機種 SG-1000 (マイカード) 型番 C-72 ジャンル RPG 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1987年 価格 4300円 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 The BLACK ONYX タイトル The BLACK ONYX ザ・ブラックオニキス 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BBOJ ジャンル RPG 発売元 タイトー 発売日 2001-3-2 価格 4500円(税別) ザ・ブラックオニキス 関連 Console Game SG (MC) The BLACK ONYX FC SUPER Black Onyx Handheld Game GB The BLACK ONYX 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) SG-1000 (マイカード) ゲームボーイカラー
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目次 目次譜面の作り方 譜面動画からの作り方用意するもの 抽出の手順 譜面の作り方 926 813[sage] 投稿日:2011/11/10(木) 23 56 50.80 ID wlYcBprW0 やり方が分からない人用にテンプレ的何かを作っておく。 ★譜面の作り方 譜面はPC・スマートフォンどちらからでも変換することができます。 変換は2列形式のmemoタイプ譜面であれば、指押wikiの変換機で変換できます。 Jubeat_memoに掲載されている譜面は基本的にすべて変換できます。 ただし、スマートフォンから変換したとして、音楽データを作成することができないのでPCでの変換をお勧めします。 【PCの場合】 ①Jubeat_memoから作成したい譜面のページを開く ②URLをコピーして、指押wikiの変換機のページを開く ③変換機の左側の「譜面データ」の欄にURLを貼付け、「変換」ボタンを押す ④右側に変換された譜面データが表示されるのでコピーする ⑤「メモ帳」を起動して、コピーした譜面データを貼り付ける。 ※メモ帳でなくても、テキスト形式(txt形式)のファイルが作成できるソフトなら何でも大丈夫なはず ⑥譜面データに以下の項目を追記する TITLE_NAME・・・メニューに表示される楽曲名 LEVEL・・・楽曲のレベル AUDIO_FILE・・・楽曲データ。mp3やoggに対応。拡張子まで書くこと。 ⑦追記し終わったら名前を付けて保存。 ⑧サントラから音楽を抽出する ※抽出はWMPでもCDexでもお好きなモノを。ビットレートは低めのほうが動作が軽くなるのでおすすめ。 ⑨抽出した音楽を、先程「AUDIO_FILE」で書いたものと同じように記述 ※拡張子が二重にならないように気をつける ⑩音楽とテキスト譜面データをスマートフォンのSDカード内、「yubiosi」フォルダ下「songs」フォルダにコピーする。 [完成!] 【スマートフォンの場合】 ①~④まではPCと同じ。 ⑤テキストアプリを起動して譜面データを貼り付ける。 ※テキストアプリは、txt形式で保存できるものを。 ESファイルエクスプローラの新規作成から「○○○.txt」とファイルを作成して、それを開くことでも可能。 DropboxなどについてくるDBテキストエディタでも可能・・・らしい。 ⑥もPCと同じように追記する。 ⑦完成したファイルをyubiosi/songsにコピーする。 [完成!] ※スマートフォンだと楽曲データを作成できないので、音無譜面確認にしか使えません。 譜面動画からの作り方 ニコニコ動画やYoutubeにアップロードされているJubeat創作譜面の中には、譜面をtxt形式で配布していない場合が多々あります。 また、Jubeat_memoには無いが、動画サイトにAnalyzerの動画はある、と言った場合もあります。 このような時に、動画から譜面を抽出することが可能です。 用意するもの Fumen Extractor( http //yosh52.web.fc2.com/jubeat/fumenextractor/ ) MPEG形式で動画をダウンロードできるソフト(例:CravingExproler) TMPGEnc( http //www.tmpgenc.net/ja/j_main.html ) 抽出元動画 動画にも幾つか制約があります。 まず、手ぶれしていない、つまり左上のパネルが常に同じ位置にある必要があります。 手持ち系の譜面確認動画では絶望的かもしれませんが、analyzer系では問題有りません。 そして、マーカーが明るいものである必要があります。 花火マーカーでは認識しないことがありました。 抽出の手順 基本的な方法はFumenExtractorの説明書にも記載されているのでそちらも読んでください。 ①抽出したい動画をMPEG形式でダウンロードする ②ダウンロードした動画をTMPGEncで開き、[ファイル]→[ファイルに出力]→[連番 BMP/PPM/TGA/JPG ファイル]を選択 ③ファイルの種類を「JPEG」に、左下の品質を「98」にした上で、名前を簡潔なものにして適当な場所に保存 ④FumenExtractorを起動し、「C」キーを押すと抽出ダイアログが開く ⑤ダイアログに従って操作するだけ(見ればわかるはず。CravingExplorer使ってればFPSは29.97のまま) ⑥抽出が終わったら赤色の点がいっぱい表示されるので、左はじの赤色の点を1つ右クリック。 ⑦キーボードの「→」を押してスクロールし、右はじの赤色の点をもう一度右クリック。 ⑧キーボードの「B」を押して、元の曲のBPMを入力。分からない場合にはこんなサイトとかで自力測定。 ⑨拍の設定が終わったら「S」キーを押して、「memo形式」で保存 ⑩開いたメモ帳の譜面をこのwikiの変換機にかけてYubiosi譜面形式にする。 ※BPMが変わる曲(ソフラン譜面)の場合、⑧で拍付けができません。 その場合、BPMの欄に「15000~30000」程度の巨大な数字を入れることで、ほとんどの誤差を埋めることができます。 ただし、拍付け・保存に非常に時間がかかります(3分程度)し、保存したファイルは非常に容量が大きい物になります。 また、同時押しが同時押しと認識されない場合があります。(実際には1/10000秒ずれ程度なので同時押しでパフェる) 1ノーツ目から同時の場合は、手動でタイミングを同じにしないと気分が悪いかもしれません。 (手動で合わせるときの、記述方法は譜面フォーマット(Ver1.5)を御覧ください)
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カーマン・コール カーマン通常技解説 カーマン必殺技解説 カーマン連続技・連携技解説 カーマン対戦攻略 カーマンその他
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ポン酢、ごまだれの作り方 ■ ポン酢の作り方 かぼす、しょうゆ 同量 みりん 少々 ■ 胡麻だれ 以下を混ぜる そばつゆ:胡麻 = 6:4 七味唐辛子 or 胡椒 少々 Registration tag on this page Tips recipe seasoning
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コール・ポー@芥辺境藩国様からのご依頼品 /*どちらが可愛い?*/ 一目見て、心配を抱えているのがわかった。 わかったから、安心させようと頭を撫でてみた。 芥辺境藩国の海岸に二人は立っていた。人気は無く、ただ波音だけがざらついた音を立てている。シルヴァは青い海岸線を臨むことはせず、コール・ポーの横でのんびりと彼女の頭を撫でていた。 それでも、彼女はうつむきがちだった。 「どうした?」 「……国で色々と問題が起こりまして、いろいろやってみてるんですが、胃が痛くて、偏頭痛、です」 気にするな、と言っても気にするだろうな。そんなことを考えながら、何となく、彼女を抱き寄せる。肩手を背中に回し、片手を髪に触れさせて、ぽんぽんと叩く。 「解決してやるからなおれ」 すると、彼女も力一杯抱きしめてきた。 一瞬、国の事なんかどうでもいいか、と考えかける。 いや、どうでもいいか。後でどうにかしよう。今はそれどころじゃない。可愛すぎる。シルヴァはコールの耳を指でいじって遊び始めた。 「み、みんな…。国のみんなでも頑張ります! だから、色々、言ってください」 「あー。たとえば?」 「政策、これじゃ駄目だからこうするといいかなーと、か…。う。うー、遊んじゃ駄目です! くすぐったいです!」 こらえきれずに体を震わせているコール。シルヴァはますますいじりたくなってきた。 が、そんなそぶりはおくびも見せず、 「政策か。ふむ。……・まあ、政治に強いACEを配置することだ。それだけでだいぶかわる」 「ふお、そうなのですか」 とっさに抱きつくのをやめて手帳を取り出し、何かを書き込むコール。 ――少しむっとする。 これは何か、何かの試練なのか? シルヴァは何となく後ろから抱きついてみた。わ、とびっくりしたような声をこぼすコール。 「警察署と警察を建てて、ISSの管理下におけ」 そして態度とはまったく関係のない事を言ってのけるシルヴァ。 「け、警察署と警察。国で買うこと決まってたので、すぐ対応できるとおもいます!」 「うん。あとは、黒と良好な関係を作って巡回してもらえ。いい、イメージをもたれるように国民向けの広報もやる」 「は、はい! 双海おねーさんと相談してみます! 広報はみんなで、がんばる、です!」 いいながら、髪に顔を寄せる。さらさらとした髪に埋めて、臭いを嗅いだ。いいにおいがする。 が、さすがに恥ずかしいのか、肩身を狭くするコール。 ――ますますやりたくなってくる。 「…く、くんくんされると、は、はずかしいです」 「いい匂いがしてる」 「ふ、ふお。く、くさくないようで…よ、よかったです」 「女の匂いがする」 「は、はひ。一応、身だしなみとかは気を使ってま、す」 ちょっとだけ手帳をのぞき込む。文字がよれよれで、これは読めるのだろうか、と少しだけ心配した。 あくまで少しだけ。満足感が大いに心の中を満たしている。シルヴァは少し笑うと、彼女の髪にキスをした。 「あう」 途端、彼女が振り返ってまた抱きついてた。勝った、と内心で思うシルヴァ。 「わ、わらうところですか」 おっと、笑っていたらしい。 「かわいいからな。だめか?」 「…だ、だ、だめくないです! ぜんぜん!」 そうか。なら、 シルヴァは顔を近づける。魅入られたように、じっと見つめ返してくるコール。 さらに顔を近づけるシルヴァ。 コールの顔が、さっと赤く染まった。きょろきょろと辺りを見回すと、小さく深呼吸。その時間が何ともじれったい。いっそのこと、奪ってやろうか、と考えてしまう。 と思った頃に、彼女はゆっくり顔を近づけてきた。 キスをする。 「よくできました」 「あ、ありがとうございますっ」 ぱっと明るく笑うコール。 あ、無理。我慢できない。 シルヴァはコールにキスをした。 「唇が乾いてる。早く元気になれ」 「今度お会いするときは、元気になってるように、いろいろ、頑張ります」 /*/ そして場所を移して、喫茶店。 最近よく来るなぁという目で店員さんに迎えられつつ、そんなことにまったく気付いていない様子でコールとシルヴァは席に着いた。無論気付いていないのはコールである。シルヴァはとっくにそんなことを気にしなくなっている。有り体に言って、二人の世界にすっかり突入しているのであった。 と、席について、しまったな、と思った。ここでは思う存分キスできない。 まあいいか。させてやる。 黒い尻尾が見えてきそうな事を内心で考えながら、シルヴァは注文をする。コールは何故か必死にメニューを見た後、紅茶とケーキのセットを注文した。ややあって、ケーキのセットと紅茶のポットが、ティーカップがテーブルを飾った。いささか緊張気味だったコールが、ケーキを見て少しリラックスする。 さて。 「結婚はいつにする?」 「はひ!?」 再びがっちがちになるコール。可愛いなぁ、と思いながら笑う。 「まあ。嫌ならいい」 「い、嫌じゃないです! 憧れてます、と、いうか前にもこういうことが!」 「そうだったな」 「か、か、からかわないでください」 「可愛い」 「う、うっ」 真っ赤になってうつむくコール。誤魔化すように紅茶を飲んだ。ちなみに、近くの席の人がなんだなんだと目を向けてきている。これを教えるのはもう少し後だな、とシルヴァは思った。 「か、可愛いんじゃないです。シルヴァが格好いいんです」 「はいはい。なんか、お涼ーと呼びたくなるな」 「い、いいですよ! ちゃんと答えます」 「いや、答えるって。……まあいいか」 「え?」 「しかし、思ったよりも遠いな」 「え、ええ? 何が、ですか?」 「テーブルが」 きょとん、というよりもぐるぐるとしたまま首を傾げるコール。シルヴァは低く囁いた。 「抱きしめたくなってもすぐに出来ない」 「は、はう……な、なら、隣に行きましょう、か……?」 「見せつけるのか?」 「え? あっ!」 そして気付く。周りの視線釘付け。ゆでだこよりも真っ赤になったコールを見て、やりすぎたか、と一瞬心配する。 「そ、そうですね。そ、それがいいなら、それでも、い、いいです」 「……」 意外と積極的だった。 が、まあ、その、なんだ。 「まあ、それはそれとしてだ」 「え、ええっ!?」 「いやそんなに驚かなくても」 ――誤魔化しつつも、思う。 それはさすがに、こっちがちょっと、恥ずかしい気もするんだ、と。 作品への一言コメント 感想などをお寄せ下さい。(名前の入力は無しでも可能です) SS製作ありがとうございました!楽しく拝見させていただきましたv いじめっこな雰囲気満点のシルヴァさんが素敵でした(笑) 喫茶店へ移ってからの会話は、本当にありそうで少し複雑な心境になりました…。ま、周りを良く見て行動しようとおもいます。笑 -- コール・ポー@芥辺境藩国 (2008-10-22 15 16 31) 名前 コメント ご発注元:コール・ポー@芥辺境藩国様 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/cbbs_om/cbbs.cgi?mode=one namber=1340 type=1322 space=15 no= 製作:黒霧@星鋼京 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/ssc-board38/c-board.cgi?cmd=one;no=1573;id=UP_ita 引渡し日: counter: - yesterday: -